新年度、原神の長期休止をひとまず見送る

今日のRUNは111分で18.49kmだった。

道中の用事が多く、疲れたので120分走にはしないで終わった。

新年度、ニュースを観るだけでも色々な変更があるのを知った。

中でも今では定期的に起こる商品〇〇品目の値上げに草。

ここ数日考えていた『原神』の長期休止(実質引退)、今回は見送る事にした。

とはいえ『アズールプロミリア』やそれ以外にキャラのモデリングが好みのソシャゲが出たら、移住は十分ありえるだろう。

今回も相当長期休止に傾きそうだったし。

まあ原神を長くプレイしているのも、良い所は評価してる訳だし。

メインストーリーやBGM、オープンワールドとしてのグラフィックや世界の広さ等はかなり好きではある。

とりあえずゲーム自体は今後のシステム面などの改善を求む。

一つは、いらない装備品やアイテム等は凸状況や個数に応じて、変転のキックバックを良くするとかあればいい。

一つは、聖遺物のメインOPやサブOPで1つぐらいは自分の欲しいのを付けさせろ。

これにはゲーム中の何らかの行動で増えるポイントを使用する等をすればよいだろう。

現状では、聖遺物厳選には課金してまでしたいとは思えないし。

原石割るなら地脈やフィールドボスに週ボス、天賦本や武器素材の周回に使う方が損はない分確実にいいしな。

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